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正如我们在采访首席执行官乔尔·古德曼时发现的那样,制作基于卡牌游戏和桌面游戏的手机游戏是一项小众业务。
然而,正如出版商的活动数据所揭示的那样,这是一个拥有极其忠实的粉丝群的利基市场。
该公司的 iOS 卡牌游戏《Ascension: Chronicle of the Godslayer》的在线多人游戏会话数已达一百万次,该游戏改编自 Gary Games 的一款实体棋盘游戏。
总数是在九个月内积累起来的。
为下一个百万做好准备
为了庆祝这一天,《Ascension》的价格已降至 99 美分,而完整版扩展包《Storm of Souls》(可作为 IAP 使用,但实际上是一个全新的游戏)已宣布将于 5 月发布。
这将添加新的奖杯怪物来捕猎以及新的游戏机制。
古德曼评论道:“感谢我们的粉丝和他们的热烈响应,我们现在已经达到了服务器上 100 万个 Ascension 游戏这一巨大里程碑。”
Gary Games 首席执行官贾斯汀·加里 (Justin Gary) 补充道:“我们很自豪玩家喜欢 Playdek 的 iOS 版《Ascension》。
“一百万次游戏体验是一项了不起的成就。《Ascension》的反响表明,iOS 上对制作精良的核心游戏有着强烈的需求。”